Minggu, 27 Desember 2009

SOFTWARE ENGINERING DENGAN MS.VISIO

DFD(DATA FLOW DIAGRAM)


Ada berbagai alat yang dapat dipakai oleh seorang analisis sistem untuk melakukan kegiatan analisis dan perancangan suatu sistem. Diantara alat-alat tersebut ada berupa bagan arus yang selama ini sering digunakan, yaitu Bagan Arus Dokumen ( Dokumen Flowchart) dan Bagan Arus Olah ( System Flowchart). Perkembangan dari kedua alat tersebut diatas yaitu muncul dua alat lain yakni yang dikenal dengan ICAM Definition Methode dan Diagram Arus Data Flow (DFD).




Simbol-simbol yang sering digunakan adalah :




Larangan-larangan dalam DFD :

  • Arus data tidak boleh dari entitas luar langsung menuju entitas luar lainnya, tanpa m elalui proses.
  • Arus data tidak boleh dari simpanan data langsung menuju ke entitas luar, tanpa melalui suatu proses.
  • Arus data tidak boleh dari simpanan data langsung menuju ke simpanan data lainnya, tanpa melalui suatu proses.
  • Arus data dari saatu proses langsung menuju proses lainnya, tanpa melalui suatu simpanan data, sebaiknyasebisa mungkin dihindari.
READ MORE - SOFTWARE ENGINERING DENGAN MS.VISIO

Ms. Excel

MEMBUAT APLIKASI DENGAN MS. EXCEL 2003



* Pengenalan lembar Kerja Excel *


Catatan

  • Formula Bar adalah : tempat dimana kita menuliskan rumus formula, tapi harus diingat bahwa penulisan rumus formula bukan berupa angka melainkan alamat cell / cell addressnya.
  • Setiap kali menuliskan formula yang diperlukan harus selalu diawali dengan tanda sama dengan (=) atau tanda tambah (+).
  • Name Box adalah : tempat yang menunjukkan alamat dari cell / address cell yang ditunjuk oleh pointer.
  • Name box mencatat alamat cell pointer dengan diawali pencatatan nama kolom (A-IV) selanjutnya nomor baris (1-65536).




* Mengatur Gerak Cell Pointer *






* Jenis Data Pada Cell *

1. Konstanta, terdiri dari 4 jenis type data yakni : Character, semua huruf dan angka yang tidak dapat digunakan dalam melakukan perhitungan yakni A-Z, a-z, dan 0-9

2. Formula seperti rumus yang selalu diawali dengan tanda sama dengan (=) atau tanda tambah (+).





* Pemakaian Fungsi pada Ms. Excel *

1. Operator Perhitungan Ms. Excel
Penjumlahan, pengurangan, perkalian, pembagian, dan pangkat dilakukan dengan cara menuliskan alamat selnya bukan angkanya pada formula bar.

Contoh


  • Penjumlahan : =A1+B1 atau +A1+B1.
  • Pengurangan : =A1-B1 atau +A1-B1.
  • Perkalian : =A1*B1 atau +A1*B1.
  • Pembagian : =A1/B1 atau +A1/B1.
  • Pangkat 2 : = A1^2 atau A1^2.




* Fungsi Bantu Statistik *


1. Max (Range) : mencari nilai terbesar dari suatu range.

2. Min (Range) : mencari nilai terkecil dari suatu range.

3. Sum (Range) : mencari jumlah dari isi data yang terdapat pada suatu range.

4. Average (Range) : mencari nilai rata-rata dari suatu range.

5. Count (Range) : mencari jumlah data yang terdapat pada suatu range.




* Fungsi Kelompok Text *


1. Left : mengambil karakter yang ada di sebelah kiri dari satu kesatuan karakter. Penulisan : =LEFT(teks, jumlah_karakter)

2. Right : mengambil karakter yang ada di sebelah kanan dari satu kesatuan karakter. Penulisan : =RIGHT(teks, jumlah_karakter)

3. Mid : mengambil karakter yang ada di tengah dari satu kesatuan karakter. Penulisan : =MID(teks, angka_awal, jumlah_karakter)

4. Upper : mengubah semua karakter dalam setiap kata yang ada pada suatu teks menjadi huruf besar / kapital. Contoh : =UPPER(“saya”) menghasilkan SAYA

5. Lower : mengubah semua karakter dalam setiap kata yang ada pada suatu teks menjadi huruf kecil. Contoh : =LOWER(“SAYA”) menghasilkan saya

6. Proper : mengubah karakter pertama dalam setiap kata yang ada pada suatu teks menjadi huruf besar / kapital dan mengubah huruf berikutnya dengan huruf kecil. Contoh : =PROPER(“saya sedang praktikum”) menghasilkan Saya Sedang Praktikum

7. Len : mengambil karakter terkiri sejumlah yang dinyatakan pada argumen jumlah_karakter. Contoh : =UPPER(“Praktikum”) menghasilkan 9

8. Text : mengubah angka menjadi teks dengan jumlah desimal sesuai yang dinyatakan pada argumen format_teks. Penulisan : =TEXT(angka, format_teks) Contoh : =TEXT(100/4,“0.00”) menghasilkan 25.00

9. Dollar : mengubah angka menjadi teks mata uang dolar, disertai pembulatan dan jumlah desimal menurut argumen jumlah_desimal. Penulisan : =DOLLAR(angka, jumlah_desimal) Contoh : =DOLLAR(22/7,6) menghasilkan $3.142857. =DOLLAR(22/7,5) menghasilkan $3.14286.

10. Char : mengubah angka antara 1 sampai 255 menjadi karakter kode ASCII. Contoh : =CHAR(125) menghasilkan }.

11. Code : mengubah karakter pertama menjadi kode ASCII. Contoh : =CODE(“Infor”) menghasilkan 73. =CODE(“Ikan”) menghasilkan 73 juga.





* Fungsi Bantu Logika *



  • And (Logical 1,logical 2,…,logical 30) ? menghasilkan argument true jika semua logika benar.
  • Or (Logical 1,logical 2,…,logical 30) ? menghasilkan argument true jika salah satu logika benar.
  • Not (Logical) ? menghasilkan kebalikan logika.
  • If (Logical Text, Value True, Value False) ? menghasilkan argument dengan pemenuhan syarat yang telah ditentukan



* Fungsi Absolut *

Fungsi penggunaan absolut ini adalah apabila kita tidak ingin referensi cell berubah saat suatu formula disalin, buatlah referensi cell absolut dengan mengetik tanda dillar ($) atau tekan F4 apabila pengetikan referensi cell yang anda ingin tidak berubah. Seperti formula =D4 berubah saat anda salin ke cell lain, tetapi $D$4 selalu merujuk pada cell yang sama.

READ MORE - Ms. Excel

PERFORMANCE OS XP

PERFORMANCE OPERATING SYSTEM XP



* Meningkatkan Performa Grafis *


  • Klik kanan pada My Computer, pilih Properties.
  • Klik tab Advanced. Pada bagian Performance, klik Settings.
  • Klik Adjust for best appearance. Klik OK
  • Klik OK


* Meningkatkan Performa System *

Jika memori PC up to 512 MB, kita dapat meningkatkan kinerja PC dengan membiarkan core system tetap di dalam memory, caranya:



  • Tekan Windows key + Run, ketik regedit.
  • Buka folder: HKEY_LOCAL_MACHINE -> SYSTEM -> CurrentControlSet -> Control -> Session Manager -> Memory Management.
  • Klik 2x DisablePagingExecutive, ubah value data menjadi 1.



* Memback-up Registry *


  • Buka Registry Editor. Klik tombol Start -> Run. Kemudian, ketik regedit lalu tekan Enter.
  • Pada Registry Editor, pilih menu File -> Export
  • Beri nama misalnya: backup-registry, kemudian Save.


* Menghilangkan Logo XP ketika Booting *

  • Klik Start -> Run. Ketik msconfig. Klik OK
  • Klik tab BOOT.INI. Ceklist /NOGUIBOOT.
  • Klik OK kemudian Restart


* Mempercepat Proses Shutdown *

  • Buka Registry Editor.
  • Buka folder: HKEY_LOCAL_MACHINE -> SYSTEM -> CurrentControlSet -> Control
  • Double klik WaitToKillServiceTimeout dan ubah nilainya menjadi lebih rendah dari 20000.
  • Klik OK


* Mengakhiri Layanan Lebih Cepat *

Saat anda melakukan shutdown, aplikasi akan tetap berjalan sampai 20 detik. Untuk atur waktu tersebut menjadi lebih cepat, sbb:



  • Buka Registry Editor
  • Buka folder: HKEY_LOCAL_MACHINE -> System -> Control-Set001 -> Control.
  • Double klik WaitToKillServiceTimeout, ubah value data menjadi 5000. Klik OK.



* Mengakhiri Layanan Lebih Cepat *
Untuk mempercepat delay waktu sebuah program berakhir saat shutdown, sbb:

  • Buka Registry Editor
  • Buka folder HKEY_CURRENT_USER -> Control-Panel –> Desktop.
  • Double klik WaitToKillAppTimeout, kurangi Value data menjadi 5000
  • Pada folder yang sama, klik 2x AutoEndTask kemudian ubah value data menjadi 1. klik OK
READ MORE - PERFORMANCE OS XP

SOFTWARE

SOFTWARE



Perangkat lunak secara umum dibagi 2, yaitu perangkat lunak sistem dan perangkat lunak aplikasi.




* Perangkat Lunak Sistem *


1. Bahasa Pemograman

Perangkat lunak yang bertugas mengkonversikan arsitektur dan algoritma yang dirancang manusia ke dalam format yang dapat dijalankan komputer, contoh bahasa pemograman di antaranya : BASIC, COBOL, Pascal, C++, Fortan.


2. Sistem Operasi

Saat komputer pertama kali di hidupkan, sistem operasilah yang pertama kali di jalankan, sistem operasi yang mengatur seluruh proses, menterjemahkan masukan, mengatur proses internal, memanejemen penggunaan memori dan memberikan keluaran ke peralatan yang bersesuaian, contoh sistem operasi : DOS, Unix, Windows 95, IMB OS/2, Apple’s System, Windows XP, Windows Vista, dan Windows Seven.


3. Utility

Sistem operasi merupakan perangkat lunak sistem dengan fungsi tertentu, misalnya pemeriksaan perangkat keras (hardware troubleshooting), memeriksa disket yang rusak (bukan rusak fisik), mengatur ulang isi harddisk (partisi, defrag).




* Perangkat lunak Aplikasi *


1. Sistem Operasi

Sistem operasi sangat berkaitan dengan prosesor yang di gunakan. Jenis prosesor pada PC yang umum adalah yang kompatibel dengan produk awal IBM dan Macintosh. PC Macintosh, perangkat lunaknya di kembangkan oleh perusahaan yang sama sehingga perkembangannya tidak sepesat cloning IBM PC.


2. Aplikasi Office

Perangkat lunak aplikasi perkantoran yang umum adalah pemroses kata dan pemroses table Pemroses kata umum di gunakan untuk menggantikan tugas pengetikan yang sering di lakukan. Selain dapat melakukan format pengetikan seperti penomoran, pengaturan spasi. Contoh aplikasi Office adalah Microsoft Office, Microsoft excel, Microsoft Power Point, Microsoft Access, dll.


3. Aplikasi Multimedia

Aplikasi multimedia saat ini sangat banyak dan beragam. Di katakan Multimedia karena selain penggunaan media teks, aplikasi ini dapat memproses / menampilkan dalam bentuk yang lain yaitu gambar, suara dan film. Format-format digital multimedia di antaranya : MIDI (Musical Instrument Digital Interface), MPEG (Moving Picture Experts Group), AVI (Audio Video Interleave), dll.


4. Aplikasi Internet

Perangkat lunak yang berhubungan dengan internet sangat berkaitan dengan aplikasi internet. Aplikasi Internet adalah protokol yang digunakan untuk berhubungan antara satu orang atau mesin dengan pihak lain yang berjauhan. Aplikasi internet akan menyangkut dua sisi, yaitu sisi penyedia (server) atau sisi pengguna (client). Contoh aplikasi internet dan perangkat lunak dari sisi pengguna yang umum di gunakan adalah :



  • HTTP (Hypertext Transfer protocol) : merupakan aplikasi internet yang menampilkan baris kalimat, atau gambar, dengan beberapa kata yang di beri tanda garis bawah (hypertext). Dari hypertext ini, pengguna dapat melompat dari satu dokumen (page) ke dokumen lainnya. Perangkat lunak di sisi pengguna yang menjalankan http di kenal sebagai browser.

  • E-mail (Electronic mail) : merupakan aplikasi surat menyurat di internet. Setiap orang memiliki alamat e-mail, dan bisa saling bertukar dokumen satu sama lain. Contoh perangkat lunaknya adalah Outlook Express

  • Messenger : digunakan untuk berkomunikasi antara satu orang atau lebih (conference), selain komunikasi melalu teks (messsage), juga bisa berupa suara (voice) mapun film (webcam).

READ MORE - SOFTWARE

Jumat, 25 Desember 2009

HARDWARE


HARDWARE


Dalam sistem komputasi, dikenal banyak sekali hardware. Dalam hal ini, masalah komputasi kita batasi
hanya pada PC (Personal Computer) saja. Hardware dalam PC terdiri dari beberapa komponen utama
yaitu CPU (Central Processing Unit),input device, dan output device.


CPU terdiri dari beberapa komponen penting, yaitu :

  • Processor
  • Motherboard
  • RAM (Randon Access Memory)
  • VGA (Video Graphics Array)
  • Hardisk Drive (HDD)
  • Floopy Disk Drive (FDD)
  • CDROM/DVDROM Drive
  • Network Adaptor
  • Sound Card dan Speaker
  • Power Suplay dan UPS

1. Prosessor



Microprocessor atau biasa disebut dengan processor adalah otak yang mengatur kerja sebuah komputer. Artinya seluruh aktivitas sebuah komputer dikontrol dan diperintah dari processor. Processor pertama kali diproduksi oleh Intel pada tahun 1974. Adapun produsen processor komputer yang paling besar saat ini adalah Intel dan AMD(Advanced Micro Device). Processor dikenal dengan jenis dan kecepatan getar (clock speed) nya.

a. Perkembangan Mikroprosesor Intel dan Personal Computer(PC)

Sesuai dengan waktu evolusi generasi-generasi prosesor yang baru bermunculan dengan perfomance yang lebih canggih,baik dari segi kualitas maupun kerumitannya.

Perkembangan tipe prosesor :
  • XT 8086 – 8088
  • AT 286, AT 386, AT 486
  • Pentium I : AT 80586 dengan 50 Mhz, 70 Mhz, 90 Mhz, 100 Mhz, 133 Mhz
  • Pentium II : 266 Mhz., 300 Mhz, 350 Mhz, 400 Mhz, 450 Mhz.
  • Pentium III : 500 Mhz, 550 Mhz, 600 Mhz, 650 Mhz, 700 Mhz.
  • Pentium IV
  • Core duo
  • Core 2 Du0

b. Processor selain Intel dan perkembangannya

Bangsa pasar yang menggiurkan untuk teknologi Komputer di Indonesia menyebabkan processor yang
ada di Pasar tidak hanya produk Intel Co. tetapi Perusahaan lain seperti AMD ( Advanced Micro Device )
serta Cyrix juga mengeluarkan beberapa jenis Processor yang berusaha mengimbangi produk-produk dari Intel.
Produk-Produk dari AMD antara lain:AMD K-5,AMD K-6,AMD K6-2, AMD K6-3, AMD K-7, AMD Duron,
AMD Athlon. Selain AMD, Processor merk lain yang beredar dipasaran Indonesia adalah processor merk Cyrix yaitu
Cyrix 6x86, M-II, dan M-III.

2. Motherboard





Motherboard adalah sebuag papan sirkuit elektronik yang mempunyai slot-slot untuk komponen lain, sehingga
komponen-komponen tersebut saling terhubung dan saling bekerjasama dengan baik. Motherboard dibedakan atas
bentuk dan layout sirkuitnya yang biasa disebut dengan form factor. Dari bentuknya, motherboard biasa dibedakan
menjadi 2, yaitu model desktop (monitor diletakkan di atas CPU) dan model tower (monitor diletakkan di samping CPU).

Terdapat beberapa komponen dalam motherboard, yaitu :

  • Processor
  • Kipas Prosessor
  • RAM
  • VGA Card
  • Harddisk
  • Power suplay

3. RAM ( Random Access Memory )



RAM adalah memory utama sebuah PC. RAM digunakan untuk menyimpan data sementara dan mengeluarkan data
yang diminta oleh processor. Alur data yang disimpan dan dikeluarkan dari RAM sangat dinamis dan berkecepatan
sangat tinggi. Data yang tersimpan di RAM akan hilang saat komputer dimatikan. Dengan demikian, penyimpanan data
dalam RAM hanya bersifat sementara saja. Sedangkan penyimpanan yang permanen dikenal dengan ROM (Read Only Memory).
ROM ini tidak dapat menyimpan data berulang-ulang. Rom hanya mampu diberi data satu kali, sesudah itu hanya dapat dibaca saja.

RAM dibedakan atas 2 jenis yang paling banyak dipakai yaitu SDRAM dan RDRAM. SDRAM singkatan dari
SynchronousDynamic Random Access Memory, sedangkan RDRAM singkatan dari Rambus Dynamic Random Access Memory.
RAM sendiri dijual berdasarkan kapasitas penyimpanan datanya, mulai dari 4 MegaByte, 8 MB, 16 MB, 32 MB, 64 MB, 128 MB, 256 MB, 512 MB. Semakin besar kapasitas simpannya, makin mahal harganya.

4. VGA Card


VGA Card adalah alat yang berfungsi untuk mengirimkan data-data visual (gambar) ke monitor sehingga dapat dilihat oleh pengguna. Sebenarnya komponen ini memiliki nama asli graphic adapter. Namun karena berkembang standar baku yang dikembangkan oleh IBM, yaitu standar VGA, maka komponen ini lebih dikenal dengan VGA Card.

Produsen VGA card sendiri ada banyak sekali, di antaranya ASUS, Gigabyte, MSI, dan sebagainya. Namun hanya ada 2 jenis chipset yang banyak digunakan pada VGA card, yaitu chipset buatan NVidia (NVidia GeForce) dan ATI (ATI Radeon).

VGA Card beredar di pasaran berdasarkan kapasitas memory internal yang ada pada VGA card tersebut, mulai dari 16 MB, 32 MB, 64 MB, dan 128 MB. Kapasitas ini terus berkembang seiring dengan perkembangan teknologi graphic adapter ini.


5. HARDDISK



Hardisk merupakan komponen vital dalam sebuah PC karena pada komponen inilah semua data-data dan aplikasi yang ada di PC disimpan. Hardisk dibedakan menjadi 2 jenis berdasarkan teknologi transfer data yang digunakannya, yaitu ATA (Advanced Technology Attachment) atau yang lebih dikenal dengan IDE ( Integrated Drive Electronics), dan SCSI (Small Computer System Interface). Standar ini diperkenalkan oleh IBM.

Pada PC, hardisk yang digunakan biasanya dari jenis IDE, sedangkan pada server biasa digunakan jenis SCSI. Hardisk SCSI memiliki kecepatan transfer data yang lebih tinggi dibanding dengan IDE. Namun perkembangan teknologi membuat hardisk jenis IDE semakin cepat dan mendekati kecepatan hardisk SCSI.

Hardisk dijual berdasarkan kapasitas dan kecepatan rotasi yang ada. Semakin cepat putaran sebuah gardisk, semakin cepat data yang dapat ditransfernya. Kapasitas hardisk yang beredar di pasaran mulai dari dibawah 800 MB, 1 GB, 4 GB, 8 GB, 10 GB, 20 GB, 30 GB, dan sebagainya. eknologi terbaru memungkinkan sebuah hardisk mampu menyimpan data sampai dengan 100 GB.

6. FLOPPY DISK DRIVE


Floppy Disk Drive atau yang lebih dikenal dengan FDD adalah alat untuk membaca dan menuliskan data yang tersimpan di sebuah floppy disk (disket).

Pada awalnya, FDD muncul dengan ukuran yang besar yaitu 5.25” mengikuti ukuran disket yang saat itu sedang beredar. Namun saat ini yang masih bertahan adalah FDD yang berukuran 3.5”. Untuk pasar Indonesia banyak beredar FDD dengan merk Panasonic.


7. CD-ROM DAN DVD-ROM DRIVE


CDROM atau DVDROM drive adalah alat untuk membaca data dari media CD atau DVD. Karena bersifat ROM (Read Only Memory), alat ini hanya mampu membaca data saja. Namun akhir-akhir ini berkembang teknologi penulisan CD, sehingga muncul yang disebut CD-RW dan DVD –RW Drive.

CD-RW dan DVD-RW drive selain dapat membaca (read) data dari media CD dan DVD, juga mampu menulis (write) data ke dalam media tersebut.

Drive ini dibedakan berdasarkan kecepatan baca dan tulisnya. Untuk kecepatan baca, banyak dikenal 12X, 24X, 32X, 52X sedangkan kecepatan tulis baru 16X.

8. NETWORK ADAPTER


Network Adapter bisa disebut juga dengan NIC (Network Interface Card), LAN (Local Area Network) Card, dan Ethernet Card.
Network adapter adalah alat yang memungkinkan komputer untuk berkomunikasi satu sama lain. Berkomunikasi di sini bukan berarti bercakap-cakap, melainkan bertukar data dan sumber daya lainnya (misalnya pemakaian printer bersama-sama).

Network adapter dikelompokkan menurut kecepatan transfer datanya, mulai dari 10 bps (bit per second), 100 bps, dan 1000 bps. Yang memiliki kecepatan 10 bps biasa disebut dengan ethernet, 100 bps disebut fast ethernet, dan 1000 bps disebut gigabit ethernet. Ada pula network adapter yang mampu bekerja dalam 3 speed sekaligus. Adapter ini biasa disebut dengan combo adapter.


9. SOUND CARD DAN SPEAKER


Sound Card

Speaker

Sound card juga biasa disebut dengan audio card. Komponen ini berfungsi untuk menghasilkan suara yang dapat didengar oleh user melalui speaker yang dihubungkan dengan sound card tersebut.

10. POWER SUPLAY DAN UPS


Power supply adalah komponen PC yang mengatur supply listrik dari PLN ke komponen di dalam PC tersebut.

Selain power supply, dikenal pula komponen yang bernama UPS. UPS singkatan dari Uninterruptible Power Suplly. Alat ini merupakan alat yang berdiri sendiri di luar PC yang berguna untuk menyuplai tenaga listrik tanpa berhenti, meskipun sumber listrik PLN sedang mati. Ini dimungkinkan karena UPS memakai baterai cadangan untuk menyuplai listrik ke PC di saat sumber listrik dari PLN mati. Pada saat listrik PLN hidup, UPS akan secara otomatis men-charge baterainya untuk digunakan saat listrik PLN mati.

UPS ini sangat berguna bagi penggunaan komputer, karena komponen di dalam PC sangat rentan dengan input sumber daya listrik yang tidak stabil.


11. KEYBOARD


Keyboard adalah alat input utama dari sebuah PC selain mouse. Melalui keyboard kita dapat memberikan instruksi kepada komputer untuk mengerjakan sesuatu yang kita inginkan.
Keyboard memuat tombol-tombol penting di antaranya :


  • Tombol penulisan huruf.
  • Tombol enter untuk mengeksekusi sebuah action.
  • Tombol Esc (escape) untuk membatalkan sebuah action.
  • Tombol-tombol fungsi khusus (F1 – F12).
  • Tombol Penulisan Angka
  • Tombol kontrol sistem operasi (tombol windows, tombol right, tombol click menu)

Keyboard dikenal dalam 2 jenis, yaitu keyboard serial dan keyboard PS2 (baca PS Two). Yang membedakan hanyalah konektor kabelnya. Untuk yang serial berbentuk kotak, sedangkan yang PS2 berbentuk bulat. Dalam memilih keyboard, anda harus melihat konektor yang disediakan oleh motherboard, apakah serial atau PS2.


12. MOUSE



Karena berbentuk seperti seekor tikus, alat ini disebut dengan mouse. Sebenarnya alat ini adalah komponen input yang memungkinkan pointer bergerak ke segala arah.

Alat ini mempunyai bola untuk menggerakkan pointer dan dilengkapi dengan minimal 2 tombol untuk melakukan clicking, yaitu tombol kiri (untuk left click) dan tombol kanan (untuk right click).

Klik kiri untuk mengeksekusi sebuah point yang ditunjuk oleh pointer, sedangkan klik kanan untuk memunculkan menu yang berhubungan dengan point yang ditunjuk oleh pointer.

Mouse dikenal dalam 2 jenis, yaitu keyboard serial dan keyboard PS2 (baca PS Two). Yang membedakan hanyalah konektor kabelnya. Untuk yang serial berbentuk kotak, sedangkan yang PS2 berbentuk bulat. Dalam memilih mouse, anda harus melihat konektor yang disediakan oleh motherboard, apakah serial atau PS2.

Saat ini berkembang mouse yang tidak menggunakan bola untuk menggerakkan pointer, tetapi menggunakan teknologi optic yang berwujud sinar infra red. Optic akan menangkap bayangan benda yang berada di bawah mouse dan menampilkannya dalam bentuk gerakan pointer saat mouse digerakkan.


13. SCANNER



Scanner adalah alat yang berfungsi untuk mencitrakan sebuah foto atau benda 3 dimensi ke dalam wujud sebuah file gambar digital sehingga kita dapat melakukan editing gambar dengan aplikasi image editor seperti Photoshop, Corel, dan sebagainya. Alat ini hanya aksesoris saja, dan tidak harus ada dalam sebuah PC.

14. BARCODE READER


Barcode reader berfungsi untuk memasukkan data ke dalam PC dari sumber data yang berbentuk barcode.

15. MONITOR


Monitor adalah komponen untuk menampilkan apa yang sedang diproses PC dalam bentuk visual, sehingga kita dapat dengan mudah memahaminya.

Monitor diproduksi dengan menggunakan 2 jenis teknologi yang berbeda, yaitu monitor yang menggunakan tabung CRT (Catode Ray Tube) dan monitor yang menggunakan LCD (Liquid Crystal Display). Monitor LCD berbentuk lebih tipis dan lebih mahal harganya, sedangkan monitor CRT lebih murah namun lebih besar bentuknya.



Monitor dijual dalam ukuran yang berbeda, mulai dari 14”, 15”, 17”, 21”, dan 29”. Ukuran di sini adalah ukuran panjang diagonal layar yang dapat menampilkan gambar. Semakin besar ukurannya, semakin mahal harganya.

16. PRINTER


Printer adalah output device utama untuk menghasilkan output dalam bentuk cetakan (handcopy). Printer terbagi atas beberapa jenis yang menggunakan teknologi yang berbeda pula.


Pertama : printer dot-matrix. Printer ini menggunakan head yang memukul kepala huruf ke kertas yang digunakan. Kelebihan printer jenis ini adalah murah pitanya (lebih mahal harga printernya dibanding ink-jet), bisa mencetak pada kertas berukuran sampai A3, bisa mencetak dengan kertas yang berlapis-lapis. Printer ini hanya mencetak dalam warna hitam saja.



Kedua : printer ink-jet. Printer ini bekerja dengan menyemprotkan tinta pada kertas. Printer ini berharga lebih murah, namun penggantian tintanya lebih mahal daripada pita milik dot-matrix. Kelebihan printer ini dapat mencetak berwarna, sesuai dengan tinta yang digunakan. Namun masih jarang printer ink-jet yang mempunyai kemampuan cetak di atas ukuran A4.



Ketiga : printer laser. Printer ini menggunakan teknologi laser untuk mencetak pada kertas. Printer ini dapat menghasilkan cetakan yang halus, dan kemampuan cetak yang lebih cepat dibanding jenis lainnya. Namun masih jarang printer laser yang berkemampuan cetak ukuran di atas A4 dan menghasilkan cetakan yang berwarna.

READ MORE - HARDWARE

Senin, 21 Desember 2009

Artikel 1

MATERI PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI




Pada artikel yang saya buat ini merupakan bahan ajar tentang Pengantar Teknologi Informasi

jurusan Sistem Informasi, berikut ini merupakan artikel yang akan dibahas dalam blog ini :


  • Kontrak Perkuliahan
  • Hardware
  • Software
  • Performance Operating System XP
  • Membuat Aplikasi Dengan Ms. Exel
  • Networking
  • Software Enginering Dengan Ms. Visio
  • XAMPP dengan Joomla
  • Data Base
  • Cara Membuat Blog


Berikut merupakan bobot penilaian kontrak belajar mahasiswa :


  • Formatif = 30% (Kehadiran, Kedisiplinan, Tugas Harian)
  • UTS = 30% (Quiz)
  • UAS = 40% (Tugas Akhir)



Agar anda mendapat hasil yang maksimal :



  • Jangan hanya bergantung pada pertemuan di kelas
  • Install software yang diperlukan.
  • Latihan mandiri.
  • Baca apapun yang dapat membantu Anda.
  • Kerjakan tugas-tugas.
  • Indahkan Kedisiplinan.
READ MORE - Artikel 1

Selasa, 15 Desember 2009

It's me . . .

SUCI NANDA NUR SYAHPUTRI


Jakarta, 15 September 1991


^_^

READ MORE - It's me . . .

Kamis, 10 Desember 2009

Tugas Tugas dan Tugas


Banyak sekali tugas menjelang UAS...
SEMANGAAAAAT ^_^
READ MORE - Tugas Tugas dan Tugas